Guia de Configuração: Sensor de Bicicleta
Guia de Configuração: Photobooth com Sensor de Bicicleta
Este tutorial detalha a montagem do hardware e a configuração do software para sessões interativas com o Touchpix, o melhor aplicativo para este tipo de evento.
Passo 1: Preparação do Hardware
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Estabilidade: Coloque a bicicleta no suporte e garanta que a roda traseira gire livremente sem resistência.
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Montagem do sensor: Prenda a caixa do sensor na parte traseira do quadro da bicicleta (tubo esquerdo ou direito). Use as abraçadeiras incluídas para fixar a caixa com firmeza.
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Energia: Monte uma bateria próxima ao sensor usando as tiras de velcro. Conecte o sensor à bateria com o cabo USB-C para USB-C.
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Ímã de raio: Prenda o ímã em um dos raios da roda traseira. Posicione-o para que passe o mais perto possível da caixa do sensor ao girar.
Passo 2: Conexão ao Gerenciador do Sensor
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Wi-Fi: No seu dispositivo de configuração, abra os ajustes de Wi-Fi.
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Rede: Conecte-se à rede Bike-sensor-xxxxx com a senha 12345678.
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Página de acesso: No navegador, acesse 192.168.4.1.
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Ajustes: Visualize dados ao vivo e configure o diâmetro da roda, sensibilidade e intervalos de medição.
Passo 3: Configuração no Touchpix
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Ambiente: Monte seu fundo e iluminação. Verifique a conexão se estiver usando uma TV.
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Câmera: Instale sua câmera (como uma GoPro) com alimentação contínua e vincule-a ao app.
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Pareamento Bluetooth:
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No menu do Touchpix, acesse Device control.
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Toque em Add new control.
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Selecione Magnet Sensor-xxxxxx.
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Escolha Input e depois Start Video session.
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Nota: O sensor só aparece dentro do Touchpix, não na lista de Bluetooth do sistema do dispositivo.
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Passo 4: Iniciando a Sessão
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Predefinição: Escolha o preset de evento Bike Sensor para carregar os placares e gráficos de velocidade.
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Execução: Com tudo conectado, inicie a sessão e deixe os convidados competirem pelo topo do placar.
Passo 5: Customização Avançada da Interface
A interface pode ser personalizada nas configurações do evento, em Advanced tools > Device control.
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HTML: A tela de atração (leaderboard) e a tela de gravação podem utilizar HTML customizado.
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Marcadores (Placeholders): O sistema utiliza marcadores no código para substituir dados em tempo real. Os marcadores são:
{{speed}}e{{distance}}, entre outros (verifique os exemplos para entender a construção). -
Exemplos: Você pode baixar dois exemplos nos links abaixo:
